Bir oyunda kılıcına parıltı eklemek 19,99 TL değildir; 240 kristaldir. Yeni karakter kostümü 349 TL değildir; 4.800 elmas artı bonus paketidir. İşte büyü burada başlar: Para, kendi çıplak adıyla sahneye çıkmaz. Maskelenir, renklendirilir, bölünür, oyunlaştırılır. Davranışsal iktisadın bize fısıldadığı acı gerçek şudur: İnsan zihni değeri hesaplayan soğuk bir makine değil, sembollerle kandırılabilen, ödülle eğitilebilen, kayıptan korkan ve anlık haz karşısında pazarlık gücü zayıflayan bir canlı sistemdir.
Microtransaction, yani oyun içi küçük satın alma, ilk bakışta masum görünür. Bir kahve parası, bir atıştırmalık kadar. Fakat zihnin muhasebe defteri market fişi gibi çalışmaz. 20 TL tek başına önemsizdir; fakat yüz kez tekrarlandığında artık bir oyun değil, davranış mimarisidir. Küçük ödeme, büyük pişmanlığın atomudur. Oyuncu çoğu zaman bir ürün satın aldığını değil, bir eksikliği kapattığını hisseder: Daha hızlı ilerlemek, daha havalı görünmek, arkadaşlarından geri kalmamak, kaçırılacak etkinliğe yetişmek.